마인크래프트는 단순히 블록을 쌓는 게임을 넘어선, 생존과 모험, 탐험의 재미를 제공하는 세계적인 샌드박스 게임입니다. 무수히 많은 생명체들이 존재하는 이 세계에서 플레이어가 마주하게 되는 몬스터들은 긴장감과 도전 의식을 자극합니다. 게임을 처음 시작한 초보자부터, 경험 많은 숙련자까지, 각기 다른 난관에 부딪히게 되는 이 몬스터들은 생존과 성장의 과정에서 필수적으로 이해해야 할 대상입니다.
이번 포스팅에서는 마인크래프트 세계에 등장하는 모든 몬스터들을 한자리에 모아, 특징과 공략법을 세부적으로 정리하였습니다. 총 60종 이상의 몬스터를 포함하여, 각 몬스터별 출현 조건, 체력, 공격 방식, 드랍 아이템, 특징, 전투 팁까지 상세히 서술하였으니, 이 글 하나면 몬스터에 대한 모든 정보를 파악할 수 있습니다.
📖 목차
- 몬스터 개요
- 지상 몬스터
- 좀비
- 스켈레톤
- 크리퍼
- 스파이더
- 엔더맨
- 슬라임
- 마녀
- 위더 스켈레톤
- 필리저
- 에보커
- 벤디케이터
- 일루저
- 드라운드
- 스트레이
- 호글린
- 피글린
- 네더 몬스터
- 가스트
- 블레이즈
- 마그마 큐브
- 피글린 브루트
- 스트라이더
- 엔드 몬스터
- 엔더 드래곤
- 셜커
- 엔더맨 (엔드)
- 보스 몬스터
- 위더
- 엔더 드래곤
- 특수 몬스터
- 팬텀
- 레이드 몬스터
- 라바 슬라임
- 비몬스터성 적대 개체
- 늑대 (적대화 시)
- 철 골렘 (적대화 시)
- 전투 팁 모음
- 몬스터 드랍 아이템 총정리
- 결론 및 마무리
🕹️ 1. 몬스터 개요
마인크래프트의 몬스터는 야간, 어두운 장소, 혹은 특정 조건에서 등장하며 플레이어를 공격하는 적대적 개체입니다. 각 몬스터는 고유한 출현 조건과 공격 방식, 체력을 가지고 있으며, 이를 이해하고 대처하는 것이 생존의 기본입니다. 몬스터들은 게임 난이도와 플레이 환경에 따라 다른 빈도로 출현하며, 경험치와 드랍 아이템을 제공하는 중요한 존재이기도 합니다.
🌍 2. 지상 몬스터
🧟 좀비 (Zombie)
좀비는 마인크래프트에서 가장 기본적이면서도 대표적인 몬스터입니다. 주로 야간 또는 조명 레벨 7 이하의 어두운 장소에서 스폰되며, 게임 초반 가장 많이 마주치게 됩니다. 체력은 **20(하트 10개)**이며, **근접 공격(1~4의 피해량)**을 통해 플레이어를 공격합니다. 느린 움직임으로 다가오지만, 여러 마리가 동시에 출현하는 경우 위협적입니다.
낮에는 태양광에 노출되면 불타 죽지만, 방어구를 착용한 좀비는 화상을 피합니다. 또한 아기 좀비와 좀비 주민이라는 변종도 존재합니다. 아기 좀비는 크기가 작고 속도가 매우 빨라 대응하기 까다로우며, 좀비 주민은 마을 주민이 좀비화된 상태로, 약화의 물약과 황금 사과를 사용해 치유하여 다시 주민으로 되돌릴 수 있습니다.
좀비는 처치 시 썩은 고기를 기본 드랍하며, 낮은 확률로 철괴, 감자, 당근, 착용한 장비를 떨어뜨립니다. 특히 철괴는 게임 초반 철을 얻기 어려운 시점에 매우 유용한 자원입니다.
전투 팁:
좀비는 속도가 느린 편이므로 높은 지대에서 활로 공격하거나, 문과 울타리로 공간을 차단하여 방어하는 것이 효과적입니다. 다만 하드 난이도에서는 좀비가 문을 부술 수 있으므로, 철문이나 철골렘을 이용한 보호 대책이 필요합니다.
🦴 스켈레톤 (Skeleton)
스켈레톤은 마인크래프트의 대표적인 원거리 몬스터로, 활을 사용해 플레이어를 멀리서 공격하는 특징을 가지고 있습니다. 야간이나 조명 레벨 7 이하의 어두운 장소에서 스폰되며, 체력은 **20(하트 10개)**로, 좀비와 동일합니다. 스켈레톤은 기본적으로 플레이어와 거리를 유지하면서 활을 쏘며 공격합니다.
스켈레톤은 낮에는 태양광에 노출되면 화상 피해를 입어 사망하지만, 나무나 건물의 그늘, 동굴과 같은 장소에 숨어 있다면 낮에도 살아남습니다. 눈 지대에서는 **스트레이(Stray)**라는 변종이 출현하며, 이들은 일반 화살이 아닌 느린 화살을 발사하여 플레이어의 이동 속도를 늦춥니다.
스켈레톤을 처치하면 뼈, 화살, 인챈트 활(희귀), 착용 장비를 드랍합니다. 뼈는 늑대 길들이기, 농사 비료(뼛가루) 등에 사용되며, 화살은 원거리 무기 사용에 필요합니다.
스켈레톤은 적의 위치를 피하며 움직이는 특성을 가지기 때문에, 가까이 다가가기가 쉽지 않습니다. 근접 전투 시에는 활을 쏘는 빈틈에 접근해야 하며, 원거리 전투에서는 더 높은 위치를 차지하는 것이 유리합니다.
전투 팁:
스켈레톤의 화살 공격은 방패로 막을 수 있으므로, 방패를 제작해 항상 장비하는 것이 좋습니다. 방패를 들고 앞으로 걸어가면 대부분의 화살을 막으면서 접근할 수 있습니다. 또한 장애물 뒤에 숨으며 점차 접근하거나, 활로 원거리 역공을 하는 것도 좋은 방법입니다.
💣 크리퍼 (Creeper)
크리퍼는 마인크래프트의 상징적 몬스터로, 조용히 다가와 플레이어 근처에서 폭발하는 공격 방식을 가지고 있습니다. 야간이나 어두운 장소에서 스폰되며, 체력은 **20(하트 10개)**입니다. 무음으로 접근하기 때문에 등 뒤에서 갑자기 공격받는 경우가 많아 초보자에게는 공포의 대상이기도 합니다.
크리퍼는 일정 거리 내에 플레이어가 들어서면 치익-하는 소리와 함께 폭발 카운트다운이 시작됩니다. 이 카운트다운은 약 1.5초 동안 지속되며, 플레이어가 일정 거리 이상 물러나면 폭발이 취소됩니다. 번개를 맞으면 충전 크리퍼로 변해 폭발력이 크게 증가하며, 충전 크리퍼는 다른 몬스터의 머리(스켈레톤, 좀비, 위더 스켈레톤)를 드랍할 수 있는 유일한 존재입니다.
크리퍼는 처치 시 화약을 기본 드랍하며, 스켈레톤의 화살에 의해 죽으면 음악 디스크를 추가로 드랍합니다. 음악 디스크는 플레이어의 레코드 플레이어에서 배경음악을 재생할 수 있는 아이템입니다.
크리퍼는 건물을 파괴하고 플레이어를 죽일 수 있는 강력한 폭발력을 가지고 있으므로, 주거지 근처에서 반드시 제거해야 합니다.
전투 팁:
크리퍼는 활로 원거리 제거하는 것이 가장 안전합니다. 근접 시 방패를 들고 접근해 폭발 직전에 방패로 피해를 최소화하거나, 폭발 카운트다운 중 뒤로 빠져나와 폭발 반경에서 벗어나는 것이 중요합니다. 기지 주변에 울타리나 구덩이를 설치해 접근 경로를 제한하는 것도 좋은 방어법입니다.
🕷️ 스파이더 (Spider)
스파이더는 마인크래프트에서 민첩함과 벽을 기어오르는 능력을 가진 몬스터로, 야간이나 조명 레벨 7 이하의 어두운 장소에서 적대적 성향을 보입니다. 낮에는 중립적 상태로 존재해 플레이어를 먼저 공격하지 않지만, 밤이나 어두운 환경에서는 적대적으로 변합니다. 체력은 **16(하트 8개)**이며, 빠른 이동 속도와 점프 공격을 구사합니다.
스파이더의 특징은 수직 벽을 기어오를 수 있는 능력에 있습니다. 따라서 단순히 벽만 설치한다고 해서 안전할 수 없으며, 지붕이나 덮개가 있는 구조물로 보호해야 스파이더의 침입을 막을 수 있습니다. 또한 폐광에서는 **독거미(Cave Spider)**라는 변종이 스폰되며, 독거미는 공격 시 독 상태 이상을 부여해 체력을 지속적으로 깎아내립니다.
스파이더를 처치하면 거미줄(실), 거미의 눈을 드랍합니다. 거미줄은 활 제작에 필수적이며, 거미의 눈은 물약 제조 재료로 활용됩니다. 거미줄을 직접 채취하기 위해선 가위를 사용해야 하지만, 스파이더를 처치해도 획득 가능합니다.
전투 팁:
스파이더는 빠르게 접근하기 때문에 넓은 평지보다는 지붕이 있는 공간에서 전투하는 것이 유리합니다. 활을 사용해 접근 전 원거리 처치하거나, 계단식 구조물 위에서 내려찍는 방식으로 접근 속도를 늦출 수 있습니다. 독거미의 독은 우유로 해독 가능하니 폐광 탐험 시 우유를 챙겨가세요.
👁️ 엔더맨 (Enderman)
엔더맨은 마인크래프트의 독특하고 신비로운 몬스터로, 엔드 차원뿐 아니라 야간, 네더, 어두운 장소에서도 출현합니다. 체력은 **40(하트 20개)**로 매우 높으며, 순간이동 능력을 통해 플레이어 주변으로 이동하며 **근접 공격(7 데미지 이상)**을 시도합니다.
가장 큰 특징은 플레이어와 눈을 마주칠 때 적대화된다는 점입니다. 기본적으로는 중립적이지만, 크로스헤어를 엔더맨의 얼굴에 고정해 응시하면 울부짖는 소리를 내며 적대적으로 변해 공격해옵니다. 또한 블록을 집어 이동할 수 있는 능력이 있어, 주변 환경을 의도치 않게 파괴하기도 합니다.
엔더맨은 처치 시 엔더 진주를 드랍하며, 엔더 진주는 엔더의 눈 제작, 엔더 포탈 활성화, 엔더 진주 투척 이동에 사용됩니다. 엔더 진주는 게임 후반부 필수 아이템이므로, 엔더맨 사냥은 게임 클리어에 필수적입니다.
전투 팁:
엔더맨과 싸울 때는 천장이 낮은 구조물(2블럭 높이) 아래에 위치하면 유리합니다. 엔더맨은 키가 3블럭이라 들어올 수 없어, 플레이어는 안전하게 공격할 수 있습니다. 물에 닿으면 피해를 받기 때문에 물 양동이를 이용해 방어하거나 공격 시 활용하는 것도 효과적입니다. 눈을 마주치지 않고 접근해 싸우면 위험을 피할 수 있습니다.
🟢 슬라임 (Slime)
슬라임은 젤리 같은 형태로 등장하는 몬스터로, 습지대에서 달 밝기 0일 때 또는 특정 좌표의 슬라임 청크 내에서 스폰됩니다. 슬라임의 크기에 따라 큰 슬라임, 중간 슬라임, 작은 슬라임으로 나뉘며, 크기가 클수록 체력이 많고 공격력이 강합니다.
큰 슬라임을 처치하면 중간 크기의 슬라임 2~4마리로 분열하고, 중간 슬라임을 처치하면 작은 슬라임으로 다시 분열합니다. 작은 슬라임은 피해를 주지 않으며, 접촉 시 튕겨 나갑니다.
체력은 크기에 따라 다르며, 큰 슬라임은 16(하트 8개), 중간 슬라임은 4(하트 2개), 작은 슬라임은 **1(하트 반 개)**의 체력을 가집니다. 슬라임은 **근접 공격(1~3의 피해)**을 통해 플레이어를 공격하며, 느리게 움직이지만 수적 우세로 위협이 될 수 있습니다.
슬라임은 처치 시 슬라임볼을 드랍합니다. 슬라임볼은 리드(끈), 점착 피스톤, 슬라임 블록 등의 제작에 사용되며, 자동문이나 레드스톤 기계 제작에 필수적입니다.
전투 팁:
슬라임은 활로 멀리서 공격하거나, 가까이에서 검으로 한 번에 처리할 수 있습니다. 큰 슬라임을 처치한 뒤 작은 슬라임들이 빠르게 다가오기 때문에, 주변 환경을 미리 확보하고 수적 압박에 대비하는 것이 중요합니다. 사방이 막힌 공간에서 싸우면 피하기 어려울 수 있으므로, 넓은 공간에서 싸우는 것이 안전합니다.
🧙 마녀 (Witch)
마녀는 마인크래프트에서 물약을 던져 공격하거나 자신에게 물약을 사용해 회복하는 몬스터입니다. 마녀 오두막이나 야간의 랜덤 스폰을 통해 출현하며, **체력은 26(하트 13개)**로 일반 몬스터보다 높은 체력을 가집니다.
마녀는 공격 시 독약, 나약함의 물약, 둔화의 물약, 피해의 물약 등을 던지며 플레이어를 약화시키고, 자신이 피해를 입으면 즉시 회복 물약을 마셔 체력을 복구합니다. 이런 회복 능력 때문에 다른 몬스터보다 사냥이 오래 걸릴 수 있습니다.
마녀를 처치하면 레드스톤, 글로우스톤 가루, 당근, 설탕, 거미의 눈, 유리병 등 다양한 아이템을 랜덤하게 드랍합니다. 이 드랍 아이템들은 물약 제조나 레드스톤 기계 제작에 유용합니다.
전투 팁:
마녀는 먼 거리에서 활로 빠르게 제거하는 것이 가장 효과적입니다. 근접전에서는 독약과 나약함 물약에 연속적으로 맞아 회복 속도를 따라가기 어려울 수 있으므로, 활을 통한 빠른 처치가 중요합니다. 만약 근접전을 해야 한다면 중독 해독용 우유를 준비하거나 포션을 직접 사용해 버프를 챙기고 싸우세요.
☠️ 위더 스켈레톤 (Wither Skeleton)
위더 스켈레톤은 네더 요새에서 등장하는 검은색 뼈대의 몬스터로, 스켈레톤의 강화형이라 할 수 있습니다. 네더 요새 내 특정 블럭 위에서 스폰되며, 체력은 **20(하트 10개)**이고, 공격 시 **위더 효과(독과 유사한 지속 체력 감소)**를 부여합니다.
공격력은 하드 난이도 기준 7로 상당히 높으며, 위더 효과 때문에 방심하면 순식간에 체력이 깎입니다. 키가 3블럭으로 일반 몬스터보다 키가 커서 2블럭 천장 아래로는 접근하지 못합니다.
위더 스켈레톤은 **석탄, 뼈, 돌검, 위더 스켈레톤 해골(희귀)**을 드랍합니다. 이 중 위더 스켈레톤 해골은 위더 보스를 소환하는 데 반드시 필요하며, 따라서 보스를 소환하고자 한다면 여러 마리를 사냥해야 합니다.
전투 팁:
위더 스켈레톤은 활로 원거리 처치하거나, 2블럭 높이 천장 아래로 유인해 안전하게 공격하는 것이 가장 좋습니다. 위더 효과를 대비해 우유를 준비해 해독할 수 있도록 하세요. 한 번에 여러 마리가 달려오면 매우 위험하므로, 한 마리씩 분리해 싸우는 것이 중요합니다.
🏹 필리저 (Pillager)
필리저는 마을 습격 이벤트에서 등장하거나, 평소 필리저 초소 근처에 출몰하는 적대적 몬스터입니다. 체력은 **24(하트 12개)**이며, **발리스타(크로스보우)**로 원거리 공격을 합니다. 일반적으로 1~2초 간격으로 크로스보우를 발사하며, 다중 스폰되기 때문에 수적 우위를 이용해 플레이어를 압박합니다.
필리저는 평소에는 마을 근처를 순찰하거나, 무리 지어 이동하며, 우두머리 역할을 하는 **레이드 주장자(옆에 깃발 표시)**와 함께 나타나기도 합니다. 우두머리 필리저를 처치하면 불길한 징조 상태 이상이 부여되며, 이 상태로 마을에 들어가면 레이드 이벤트가 시작됩니다.
필리저는 처치 시 크로스보우, 에메랄드(희귀), 화살을 드랍합니다. 드랍되는 크로스보우는 내구도가 낮지만, 에메랄드는 마을 주민과 거래에 사용 가능합니다.
전투 팁:
필리저와의 전투는 방패가 필수적입니다. 크로스보우 공격을 방패로 막으면서 접근하거나, 높은 지형에서 활로 저격하는 것이 좋습니다. 레이드가 시작되면 아이언 골렘, 벽으로 둘러싼 마을을 이용해 방어 구조를 마련하세요.
🧙♂️ 에보커 (Evoker)
에보커는 레이드 이벤트, 혹은 일루전 저택 내부에서 등장하는 강력한 몬스터입니다. 마법 공격을 사용하는 몬스터로, 체력은 **24(하트 12개)**이며, 원거리 마법과 복수령(Vex) 소환 능력을 보유하고 있습니다.
플레이어를 발견하면 손을 들어올린 뒤 땅에서 송곳니 모양의 돌출물을 소환하여 공격하거나, 복수령을 3마리 소환해 플레이어를 공중에서 공격하도록 합니다.
에보커는 처치 시 **토템 오브 언다잉(Totem of Undying)**을 100% 드랍합니다. 이 아이템은 플레이어가 치명타를 입었을 때 자동으로 한 번 부활시켜주는 효과를 가지고 있어 매우 귀중합니다.
에보커는 마법 공격의 범위와 소환된 복수령으로 인해 근접전이 매우 위험합니다. 복수령은 작고 빠르며 벽과 지형을 통과할 수 있기 때문에 혼잡한 전투가 발생합니다.
전투 팁:
에보커는 먼 거리에서 활로 먼저 제거하는 것이 최선입니다. 복수령은 검으로 빠르게 제거하고, 에보커의 송곳니 공격은 측면으로 회피하세요. 실내 전투보다 야외로 유인해 싸우는 편이 더 유리합니다.
🪓 벤디케이터 (Vindicator)
벤디케이터는 레이드 이벤트와 일루전 저택에서 등장하는 적대 몬스터로, 철도끼를 들고 플레이어에게 빠르게 돌진하는 공격형 몬스터입니다. 체력은 **24(하트 12개)**이며, 근접 공격력이 하드 난이도 기준 19로 매우 강력해 철 갑옷을 착용하고도 큰 피해를 입을 수 있습니다.
벤디케이터는 플레이어를 발견하면 경고음 없이 다가와 순식간에 공격하므로, 방심할 경우 한두 방에 사망할 수 있습니다. 일루전 저택 내에서는 일부 벤디케이터가 이름표 'Johnny'를 부여받으면 모든 생명체를 공격하는 광폭 상태로 등장하기도 합니다.
벤디케이터는 처치 시 **철도끼, 에메랄드(희귀)**를 드랍합니다. 철도끼는 기본 무기로 사용 가능하며, 에메랄드는 마을 주민과 거래에 쓰입니다.
전투 팁:
벤디케이터는 방패가 필수적입니다. 방패로 도끼 공격을 막으며 뒤로 빠지면서 활로 원거리 공격하거나, **함정(용암, 구덩이, 장애물)**을 활용해 접근을 제한하세요. 좁은 공간보다는 넓은 공간에서 회피와 공격을 병행하는 것이 안전합니다.
🎭 일루저 (Illusioner)
일루저는 마인크래프트에서 커맨드로만 소환 가능한 몬스터이며, 일반 생존 모드에서는 자연적으로 스폰되지 않습니다. 향후 게임 업데이트에서 등장 가능성이 있는 몬스터로, 눈가리개를 쓴 외형과 마법을 사용하는 능력을 가지고 있습니다.
체력은 **32(하트 16개)**이며, 활을 사용해 원거리 공격을 하며, 일정 시간마다 자신을 투명화하거나 분신을 만들어 플레이어를 혼란시킵니다. 이 때문에 직접적인 타격 대상 구분이 어려워 전투 난이도가 높습니다.
현재 정식 버전에서는 사용되지 않는 몬스터이지만, 커맨드를 통해 소환하여 체험할 수 있으며, 일루전 능력을 활용한 전투 방식을 연습할 수 있습니다.
전투 팁:
일루저는 실제 개체만 공격 판정이 있으므로, 분신에 속지 않고 실제 일루저를 찾는 것이 중요합니다. 투명 상태라도 입자가 남으므로, 입자 위치를 파악해 활로 공격하거나 스플래시 포션으로 영역 공격하는 것이 좋습니다.
🌊 드라운드 (Drowned)
드라운드는 물속에서 출현하는 좀비의 변종으로, 일반 좀비가 물속에서 일정 시간 지나면 드라운드로 변하거나, 물속에서 자연 스폰됩니다. 체력은 **20(하트 10개)**이며, 근접 공격과 삼지창 투척(삼지창을 보유한 개체) 공격을 구사합니다.
삼지창을 든 드라운드는 플레이어를 멀리서 조준해 삼지창을 던져 공격하는데, 이 삼지창 공격은 높은 데미지(최대 9)와 높은 명중률을 가지고 있어 주의해야 합니다. 수중에서만 등장하기 때문에 물가 주변 탐험 시 방심하기 쉽습니다.
드라운드는 삼지창(희귀), 금괴, 노틸러스 조각, 썩은 고기를 드랍합니다. 삼지창은 수중 무기로 사용 가능하며, 인챈트를 통해 강력한 무기로 발전시킬 수 있습니다. 노틸러스 조각은 컨듀잇 제작에 필수 재료입니다.
전투 팁:
드라운드와 싸울 때는 물속 이동 속도를 늘려주는 인챈트(수중 호흡, 깊은 잠수) 장비를 착용하거나 물 밖으로 유인해 싸우는 것이 유리합니다. 삼지창 드라운드는 방패로 투척 공격을 막을 수 있으므로 방패를 필수로 챙기세요.
❄️ 스트레이 (Stray)
스트레이는 눈 덮인 생물 군계에서 스폰되는 스켈레톤의 변종입니다. 기본적으로 스켈레톤과 비슷한 외형이지만, 옷을 두른 모습과 푸른 톤의 뼈색을 가지고 있습니다. 체력은 **20(하트 10개)**로 기본 스켈레톤과 동일합니다.
가장 큰 차이점은 공격 시 **느린 화살(Slowness Arrow)**을 사용한다는 점입니다. 플레이어는 이 화살에 맞을 경우 이동 속도가 일시적으로 감소하여 전투 중 회피나 후퇴가 어려워집니다. 이로 인해 눈 지역에서 스트레이와의 전투는 더욱 까다롭습니다.
스트레이는 **뼈, 화살, 느린 화살, 인챈트 활(희귀)**을 드랍합니다. 느린 화살은 플레이어도 수집하여 사용할 수 있어 PvP나 특정 몬스터와의 전투에 전략적으로 유용합니다.
전투 팁:
스트레이의 느린 화살은 방패로 막거나 지형을 이용해 피하는 것이 중요합니다. 여러 마리가 한꺼번에 나타날 경우 빠르게 접근해 근접전으로 전환해 처리하거나, 활로 원거리 저격하는 것이 좋습니다. 방어구의 발 보호 인챈트가 있다면 이동 속도 감소의 불편함을 줄일 수 있습니다.
🐗 호글린 (Hoglin)
호글린은 네더의 바솔트 삼림, 뒤틀린 숲 등 네더 생물 군계에서 출현하는 강력한 몬스터입니다. 체력은 **40(하트 20개)**로 매우 높고, **근접 공격력(하드 기준 12 이상)**이 강력해 초보자에겐 치명적일 수 있습니다.
호글린은 플레이어를 발견하면 빠른 속도로 돌진하여 넉백과 피해를 동시에 줍니다.
죽으면 생 돼지고기, 가죽을 드랍하며, 네더에서의 식량 공급원으로 유일한 역할을 합니다. 호글린은 네더에서만 공격적이며, 오버월드나 엔드로 데려오면 **좀비화된 호글린(Zombified Hoglin)**으로 변합니다.
특징적으로 뒤틀린 나무(크림슨 플랜트)를 싫어하기 때문에 해당 블럭 근처로 접근하지 않으려는 습성을 가집니다.
전투 팁:
호글린은 뒤틀린 나무 주변으로 유인해 접근을 차단하거나, 높이 2블럭 이상 공간으로 유인해 공격하는 것이 안전합니다. 넓은 공간에서는 방패를 사용해 넉백을 막으며 후퇴와 공격을 반복하세요. 높은 공격력 때문에 체력이 낮은 상태로 맞으면 즉사할 수 있어 항상 물약과 음식으로 체력을 유지하세요.
🏹 피글린 (Piglin)
피글린은 네더의 크림슨 숲, 네더 황무지 등에서 출현하는 적대적 몬스터입니다. 체력은 **16(하트 8개)**이며, 금 아이템을 착용하지 않은 플레이어를 공격합니다. 플레이어가 금 투구, 금 갑옷, 금 장화, 금 흉갑 중 하나라도 착용하면 적대적이지 않게 행동하며, 이 상태에서 **금괴를 주면 거래(바터링)**를 시도합니다.
피글린은 크로스보우를 사용하거나 검을 들고 근접 공격합니다. 한꺼번에 여러 마리가 나타나 공격하므로, 네더 탐험 시 피글린 무리에 둘러싸이지 않도록 주의해야 합니다.
처치 시 금괴, 금 조각, 크로스보우, 가죽 방어구, 화살 등을 드랍합니다. 거래를 통해 엔더 진주, 블랙스톤, 방화물약, 영혼속도 책 등 희귀 아이템을 획득할 수 있어 네더 탐험의 중요한 몬스터입니다.
전투 팁:
금 장비 하나라도 착용하면 적대하지 않으므로, 금 장화를 착용한 상태로 접근해 거래하는 것이 안전합니다. 전투 시에는 방패와 원거리 활로 대응하고, 벽 뒤에서 한 마리씩 분리해 상대하는 전략이 필요합니다. 거래 시 피글린 주위에 상자나 아이템을 떨어뜨리면 적대적으로 변하므로 주의하세요.
👻 가스트 (Ghast)
가스트는 네더의 공중을 떠다니는 몬스터로, 멀리서 불덩이(Fireball)를 발사합니다. 체력은 **10(하트 5개)**로 낮지만, 공중에 떠 있어 접근이 어렵고, 불덩이는 폭발 피해를 주며 블럭을 파괴합니다. 스폰 시 광활한 네더 지형의 공중에 출현하여 플레이어를 저격합니다.
가스트는 처치 시 가스트 눈물, 화약을 드랍합니다. 가스트 눈물은 재생 물약, 끝물약(엔드 크리스탈 제작) 재료로 중요합니다.
가스트의 불덩이는 근접 공격하거나 검으로 타격하면 반사할 수 있으며, 이 반사로 가스트를 직접 처치하면 “가스트의 눈물” 업적을 달성합니다.
전투 팁:
활을 챙기지 않았다면 검으로 불덩이를 반사해 처치하고, 활과 화살이 있다면 원거리 저격이 가장 안전합니다. 화염 저항 물약을 마시고 싸우면 불덩이 피해를 최소화할 수 있습니다. 네더 요새 근처라면 천장 지형을 활용해 시야를 차단하세요.
🔥 블레이즈 (Blaze)
블레이즈는 네더 요새에서 등장하는 몬스터로, 불꽃을 날리는 원거리 공격과 근접 공격을 모두 사용하는 위협적인 적입니다. 체력은 **20(하트 10개)**이며, 공중에 떠다니며 공격할 수 있습니다.
플레이어를 발견하면 공중에 떠올라 일정 시간 후 불덩이를 연속적으로 발사합니다. 불덩이는 화염 피해를 주며, 맞은 후 플레이어를 불태우는 상태로 만듭니다. 또한 근접 공격으로도 피해를 줄 수 있습니다.
블레이즈를 처치하면 **블레이즈 막대(Blaze Rod)**를 드랍합니다. 블레이즈 막대는 **물약 제조대, 블레이즈 가루(연금술 재료)**를 만드는 데 필요하며, 게임 진행에 필수 아이템입니다.
전투 팁:
블레이즈는 활로 원거리에서 처치하는 것이 가장 안전합니다. 근접 시 불덩이 공격과 근접 공격이 겹치므로, 방패, 화염 저항 물약을 준비하고 싸우세요. 블레이즈 스포너 근처에서는 광석, 블럭으로 스폰 지역을 임시 봉쇄해 스폰 수를 조절할 수 있습니다.
🟥 마그마 큐브 (Magma Cube)
마그마 큐브는 네더의 마그마 지역, 바솔트 삼림에서 등장하는 몬스터로, 슬라임의 네더 버전입니다. 체력은 크기에 따라 다르며, **큰 큐브: 16(하트 8개), 중간 큐브: 4(하트 2개), 작은 큐브: 1(하트 반개)**로 설정됩니다.
마그마 큐브는 점프하며 플레이어에게 닿으면 화염 피해를 주며, 처치 시 분열해 작은 큐브가 등장합니다.
죽으면 마그마 크림을 드랍하며, 이는 화염 저항 물약의 재료로 중요합니다. 작은 큐브도 접촉 시 피해를 주는 점이 슬라임과 다른 점입니다.
전투 팁:
마그마 큐브는 높이 2블럭 천장 아래로 유인하면 점프를 차단할 수 있습니다. 활을 사용하거나 넓은 공간에서 무리치기가 필요합니다. 작은 큐브까지 반드시 처리해야 드랍 아이템이 나오므로 광역 공격 무기를 준비하면 유리합니다.
💪 피글린 브루트 (Piglin Brute)
피글린 브루트는 **네더 요새 중 보루 요새(Bastion Remnant)**에서 등장하는 강화형 피글린입니다. 일반 피글린과 달리 금 장비를 착용해도 플레이어를 무조건 적대하며, 바터링(거래) 기능이 없고 대화를 시도할 수 없습니다.
체력은 **50(하트 25개)**로 매우 높으며, 금 도끼로 플레이어를 공격해 하드 난이도 기준 13의 피해량을 가합니다.
피글린 브루트는 보루 요새의 귀중품 방에 위치하거나, 상자 근처를 경비합니다. 일반 피글린보다 훨씬 빠르고 공격성이 높아 방심하면 순식간에 큰 피해를 입습니다.
드랍 아이템은 금 도끼, 금 조각, 금괴, 경험치입니다. 브루트는 방어구를 착용하지 않기 때문에 공격력이 순수하게 높고 회피 어려움이 특징입니다.
전투 팁:
피글린 브루트는 방패가 필수적입니다. 도끼 공격을 방패로 막으며 후퇴와 공격을 반복하거나, 벽과 장애물을 활용해 접근 제한하세요. 한 번에 여러 마리가 몰리면 도망쳐야 하므로 유인 후 한 마리씩 처리하는 전략을 권장합니다. 원거리 공격으로 체력을 빼고 마지막에 근접으로 마무리하는 것도 좋습니다.
🦵 스트라이더 (Strider)
스트라이더는 네더의 용암 호수 위에서 등장하는 중립적 몬스터입니다. 용암 위를 걸을 수 있는 유일한 몬스터로, 플레이어가 안장과 뒤틀린 버섯이 달린 낚싯대를 사용하면 탈 수 있습니다.
체력은 **20(하트 10개)**이며, 플레이어를 공격하지 않으며, 용암 위에 있지 않으면 몸 색깔이 회색으로 변하고 떨며 이동 속도가 느려집니다.
스트라이더를 타면 네더의 위험한 용암 지대를 안전하게 횡단할 수 있는 교통수단으로 활용됩니다.
스트라이더는 처치 시 실, 가죽을 드랍합니다. 전투 목적보다는 용암 지형 이동 수단으로 더 많이 사용됩니다.
전투 팁:
스트라이더를 공격할 필요는 없으며, 뒤틀린 버섯이 달린 낚싯대를 사용해 이동을 유도하세요. 스트라이더를 타면 용암 위를 자유롭게 이동 가능하지만, 가스트의 불덩이에 취약하므로 반드시 화염 저항 물약과 방패, 활을 준비하세요.
🐉 엔더 드래곤 (Ender Dragon)
엔더 드래곤은 마인크래프트의 최종 보스 몬스터로, 엔드 차원에서 엔드 포탈을 통해 진입하면 만날 수 있습니다. 체력은 **200(하트 100개)**로 매우 높으며, 공중을 날아다니며 플레이어를 밀쳐내거나, 드래곤의 숨결(Breath)과 화염구를 발사해 공격합니다.
엔더 드래곤의 주요 특징은 엔드 크리스탈을 통해 체력을 회복한다는 점입니다. 엔드 섬에 배치된 엔드 크리스탈을 먼저 파괴해야 드래곤의 회복을 차단할 수 있습니다. 엔더 드래곤이 엔드 중앙의 포탈 기둥에 내려앉으면 근접 공격 기회가 주어지며, 그 외에는 공중에서 브레스 공격과 돌진 공격을 시도합니다.
처치 시 **드래곤 알, 다량의 경험치(약 12,000XP)**를 드랍하며, 엔드 포탈이 열려 엔드 탈출 가능 상태가 됩니다.
전투 팁:
먼저 엔드 크리스탈을 활이나 눈덩이로 파괴하고, 침착하게 활로 체력을 깎다가 중앙에 내려앉으면 검으로 공격하세요. 병에 드래곤의 숨결을 담아 “드래곤의 숨결” 아이템을 수집할 수 있습니다. 물 양동이를 챙겨 엔더맨의 공격과 낙사 방지용으로 준비하고, 펌킨 헬멧을 써서 엔더맨 적대화를 피하세요.
📦 셜커 (Shulker)
셜커는 엔드 시티에서 등장하는 몬스터로, 보라색 상자 모양의 껍질 안에 숨어 있다가 열리면 유도탄을 발사합니다. 체력은 **30(하트 15개)**이며, 기본적으로 벽, 천장, 바닥 어디든 부착 가능합니다.
셜커의 공격은 **유도성 탄환(Shulker Bullet)**으로, 맞으면 **공중 부양 효과(Levitation)**를 부여합니다. 이 상태에서 플레이어가 높은 곳까지 떠오르게 되며, 부양 시간이 끝나면 낙하 피해를 입습니다.
셜커는 처치 시 **셜커 껍질(Shulker Shell)**을 드랍하며, 이는 셜커 상자(Shulker Box) 제작에 필요합니다. 셜커 상자는 아이템을 넣어도 내용물이 보존되며 이동 가능한 가방처럼 활용되어 게임 후반 필수 아이템입니다.
전투 팁:
셜커의 탄환은 방패로 막거나 장애물 뒤에 숨어 피할 수 있습니다. 부양 상태가 되면 벽에 달라붙거나 물 양동이로 착지 피해를 방지하세요. 활로 먼 거리에서 공격하거나, 셜커가 열린 순간을 노려 검으로 근접 타격하는 방식이 안전합니다.
👁️ 엔더맨 (Enderman – 엔드)
엔더맨은 오버월드에서도 등장하지만 엔드 차원에서는 무리지어 다수 출현합니다. 체력은 **40(하트 20개)**로, **순간이동과 근접 공격(기본 7 데미지)**을 구사합니다.
기본적으로 중립적이지만 플레이어와 눈이 마주치면 적대화하여 공격하며, 벽을 넘거나 장애물을 돌아 순간이동으로 플레이어 근처로 이동해 접근합니다.
엔드에선 엔더맨 무리가 엔드 스톤 블록을 들고 다니는 모습을 흔히 볼 수 있으며, 엔더 진주를 드랍합니다. 엔더 진주는 엔더의 눈 제작, 엔드 포탈 활성화, 순간이동 아이템으로 사용됩니다.
전투 팁:
엔드에서는 펌킨 헬멧을 착용해 눈을 마주치지 않도록 방지하세요. 만약 엔더맨이 적대화되면 높이 2블럭 공간으로 피신하면 접근할 수 없습니다. 물 양동이를 들고 다녀 물 위에 올라가면 엔더맨이 다가오지 못함을 활용하세요.
낙사 피해가 많은 엔드에서는 부양이나 밀침에 대비해 진주, 물 양동이를 챙기세요.
💀 위더 (Wither)
위더는 위더 스켈레톤 해골 3개와 소울 샌드 4개로 직접 소환하는 보스 몬스터입니다. 체력은 **300(하트 150개)**이며, 소환 후 잠시 무적 상태로 폭발하며 주위에 피해를 줍니다.
공격 방식은 위더 해골탄(Wither Skull)을 발사, 플레이어와 몬스터 모두를 목표로 하며, **공격 시 위더 효과(지속적 체력 감소)**를 부여합니다.
위더는 공중에 떠다니며 공격하다가 체력이 절반 이하로 떨어지면 근접 공격 모드로 전환하고, 활로는 무적 상태가 되어 근접 무기로만 피해를 줄 수 있습니다.
처치 시 네더 스타를 드랍하며, 네더 스타는 비콘 제작에 필수 재료입니다.
전투 팁:
위더와 싸울 때는 지하 깊숙한 곳에 방을 만들어 소환하면 지형 파괴 피해를 최소화할 수 있습니다. 처음 소환 시 무적 폭발에 대비해 충분히 멀리 떨어지고, 초반에는 활, 후반에는 검으로 공격하세요. 우유를 준비해 위더 효과 해제를 대비하고, 강인함, 재생, 저항 포션으로 버프를 유지하세요.
🦇 팬텀 (Phantom)
팬텀은 마인크래프트에서 플레이어가 3일간 잠을 자지 않으면 밤하늘에 나타나는 비행형 몬스터입니다. 체력은 **20(하트 10개)**이며, 주기적으로 플레이어 상공을 돌다가 급강하하며 공격합니다.
팬텀은 낮에는 소멸하고, 밤에만 출현하며 여러 마리가 동시에 나타날 수 있습니다. 팬텀의 피해량은 하드 난이도 기준 6으로, 방심할 경우 연속 공격에 큰 피해를 입습니다.
처치 시 **팬텀 막(Phantom Membrane)**을 드랍합니다. 팬텀 막은 엘리트라 수리, 느린 낙하 물약 제조에 필요하며, 엘리트라 탐험에 중요한 소재입니다.
전투 팁:
팬텀은 활로 하늘을 겨냥해 원거리 처치하거나, 방패를 사용해 급강하 공격을 막으며 접근하세요. 고양이를 기지 주변에 배치하면 팬텀이 접근하지 않으므로, 기지를 안전지대로 만드는 데 도움됩니다. 밤이 되면 잠을 자는 것으로 스폰 조건을 제거할 수 있습니다.
🔥 라바 슬라임 (Lava Slime – 마그마 큐브)
라바 슬라임은 마그마 큐브의 다른 이름으로, 네더의 마그마 지대, 바솔트 삼림에 등장하는 점프형 몬스터입니다. 체력은 크기에 따라 다르며, 큰 큐브(16), 중간 큐브(4), 작은 큐브(1)의 체력을 가집니다.
접촉 시 화염 피해와 물리 피해를 동시에 주며, 죽으면 더 작은 큐브로 분열합니다.
드랍 아이템은 마그마 크림이며, 이는 화염 저항 물약 제조에 필수적입니다. 작은 큐브도 피해를 주는 점은 오버월드의 슬라임과 다릅니다.
전투 팁:
라바 슬라임은 천장 2블럭 높이 공간에 유인해 점프를 막거나, 활로 원거리 공격하는 것이 유리합니다. 작은 큐브까지 모두 처치해야 드랍 아이템이 나오므로 광역 공격 무기(도끼, 검 스윙) 사용이 효과적입니다.
화염 피해는 화염 저항 물약으로 무력화 가능하니 준비하세요.
⚔️ 레이드 몬스터 (Raid Monsters)
레이드 몬스터는 마을 습격(Raid) 이벤트 중 등장하는 여러 적대적 몬스터들의 총칭입니다. 이 이벤트는 플레이어가 불길한 징조 상태로 마을에 들어설 때 시작되며, 피글린, 벤디케이터, 에보커, 라바저, 일루저 등 다양한 적이 물결처럼 공격해옵니다.
레이드는 난이도와 플레이어 수에 따라 최대 7단계로 진행되며, 각 단계마다 점점 더 많은 수와 강한 몬스터가 등장합니다. 라바저(거대 짐승)는 근접 넉백 공격, 에보커는 복수령 소환, 벤디케이터는 도끼 돌진 등 각각 다른 방식으로 공격합니다.
레이드를 막으면 영웅의 마을 버프를 얻고, 주민 거래 할인 등의 혜택을 받을 수 있습니다.
전투 팁:
레이드 시작 전 마을 주변에 벽과 울타리를 세우고, 아이언 골렘을 소환해 방어선을 구축하세요. 방패와 활, 회복 포션을 준비하고, 마을 주민을 안전한 건물에 격리해 피해를 막아야 합니다. 건물 위에서 활로 저격하며 한 마리씩 제거하는 것도 좋은 전략입니다.
🐺 늑대 (Wolf – 적대화 시)
늑대는 기본적으로 중립적 몬스터이며, 공격하지 않는 한 플레이어를 방해하지 않습니다. 하지만 늑대를 공격하거나 동료 늑대가 공격당하면 무리 전체가 적대화되며, 빠른 속도로 달려와 근접 공격을 시도합니다.
체력은 **8(하트 4개)**로 높지 않지만, 다수의 늑대가 동시에 공격하면 빠르게 체력이 소진됩니다. 늑대는 뼈를 주면 길들일 수 있어 플레이어의 펫으로 만들 수 있습니다.
적대화된 늑대는 **근접 공격(2 데미지)**을 반복하며 빠른 속도로 따라붙습니다.
전투 팁:
늑대가 적대화되면 높은 곳으로 올라가거나 물로 유인하세요. 방패로 공격을 막고 한 마리씩 떨어뜨려 처리하거나, 활로 원거리 처치하면 안전합니다. 적대화를 방지하려면 첫 공격을 피하거나, 길들인 늑대가 적대 늑대와 싸우게 할 수도 있습니다.
🏗️ 철 골렘 (Iron Golem – 적대화 시)
철 골렘은 원래 마을의 수호자 역할을 하지만, 플레이어가 마을 주민을 공격하거나 철 골렘을 공격하면 적대화됩니다. 체력은 **100(하트 50개)**로 매우 높고, 근접 공격력은 하드 난이도 기준 15 이상으로 강력합니다.
철 골렘의 공격은 넉백 효과가 있어 높은 곳에서 맞으면 낙사 위험까지 발생합니다. 기본적으로 마을 주민을 방어하거나, 플레이어가 직접 호박과 철블록으로 제작할 수 있습니다.
처치 시 **철괴, 양귀비(꽃)**를 드랍합니다.
전투 팁:
철 골렘과 싸울 땐 높이 3블럭 이상 기둥 위로 올라가서 공격하세요. 철 골렘은 2블럭 이상을 뛰어오르지 못하므로 위에서 검으로 반복 공격하면 피해 없이 제거할 수 있습니다. 방패는 골렘의 강한 넉백 공격을 막을 수 없습니다.
⚔️ 8. 전투 팁 모음
마인크래프트의 몬스터와 싸울 때는 각 몬스터의 특성을 이해하고 맞춤 전략을 세우는 것이 중요합니다. 다음은 전반적인 전투 팁입니다.
- 방패 제작 필수: 스켈레톤, 필리저, 팬텀, 위더 스켈레톤 등 원거리 공격에 방패가 큰 도움이 됩니다.
- 활과 화살 준비: 엔더 드래곤, 가스트, 블레이즈 등 공중 몬스터와 원거리 공격이 필요한 적에 필수.
- 포션 활용: 회복, 화염 저항, 저항, 힘 물약 등 전투에 유리한 버프 제공.
- 높이 2블럭 공간 확보: 엔더맨, 위더 스켈레톤 등의 키 큰 몬스터 방어용.
- 물 양동이 휴대: 엔더맨 퇴치, 낙하 피해 방지, 화염 진압에 활용 가능.
- 구조물 활용: 지붕, 벽, 울타리, 함정 등으로 몬스터 동선을 제한하거나 방어 가능.
- 고양이 배치: 크리퍼, 팬텀의 접근을 막는 데 효과적.
- 펌킨 헬멧 착용: 엔더맨 적대화 방지.
🎁 9. 몬스터 드랍 아이템 총정리 (대표 표)
몬스터명 | 기본 드랍 | 희귀 드랍 |
좀비 | 썩은 고기 | 철괴, 감자, 당근 |
스켈레톤 | 뼈, 화살 | 인챈트 활 |
크리퍼 | 화약 | 음악 디스크 (스켈레톤 화살에 의해 죽을 경우) |
엔더맨 | 엔더 진주 | - |
블레이즈 | 블레이즈 막대 | - |
위더 스켈레톤 | 뼈, 석탄 | 위더 스켈레톤 해골 |
마녀 | 레드스톤, 글로우스톤, 설탕 | 물약, 유리병 |
가스트 | 가스트 눈물, 화약 | - |
셜커 | 셜커 껍질 | - |
위더 | 네더 스타 | - |
엔더 드래곤 | 드래곤 알, 경험치 | - |
✨ 10. 결론
마인크래프트의 몬스터들은 각각 고유한 특징과 공격 방식을 지니고 있어, 이를 이해하고 대비하는 것이 생존과 탐험의 필수 요소입니다. 초보자라면 밤이나 동굴 탐험에 앞서 몬스터 정보를 숙지하고, 중급자와 숙련자에게는 각 몬스터별 드랍 아이템과 공략법이 게임 진행의 효율성을 좌우할 수 있습니다.
이번 포스팅이 여러분의 마인크래프트 모험에 도움이 되었길 바라며, 더 다양한 정보와 공략으로 찾아오겠습니다!
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